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| Ghost Recon Advanced Warfighter 2 è uno sparatutto della famosa serie Ghost Recon, uscito nel 2007. È il seguito di Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (uscito nel 2006).
Trama Il gioco è ambientato sempre in Messico, precisamente in un viaggio da Messico a Stati Uniti che (nella finzione) avrà la durata di 72 ore. Le missioni non saranno più ambientate in aree cittadine ma fra canyon e aree quindi più aperte e libere ma con meno opportunità d'aggirare le posizioni nemiche. Le missioni saranno a obbiettivi multipli che si aggiungeranno in itinere, in corso di svolgimento.
Personaggi SCOTT MITCHELL - CAPOSQUADRA Scott Mitchell è un soldato di professione. È convinto che ogni compito vada svolto al meglio delle proprie capacità e mette in pratica tale filosofia nella sua attività militare. ALICIA DIAZ - TIRATORE SCELTO Colta e portata per le lingue, Alicia è una donna amichevole, ma non espansiva. Ama vedere posti nuovi. La sua pronuncia è contraddistinta da un leggero accento texano. JOE RAMIREZ - FUCILIERE Joe rientrò da due missioni nella regione di etnia Pashtun del Pakistan insignito di un Cuore Viola e di una Stella d'Argento. Soldato di carriera che preferiva il campo di battaglia alla scrivania, rifiutò un lavoro d'ufficio presso l'Accademia Ufficiali per un posto nella neonata Squadra Fantasma. ALEX NOLAN - MEDICO Dopo aver completato il suo internato come medico di famiglia presso il centro medico militare Madigan di Fort Lewis, nello Stato di Washington, Alex partì come volontario per una missione umanitaria in Eritrea, dove entrò per la prima volta in contatto con la Squadra Fantasma. Colpito dalla forza di volontà di questi uomini, decise di passare un'intera giornata al loro fianco. Solo dopo aver superato un duro corso di addestramento nella 36a Compagnia Medica di Supporto (Aviotrasportata) e un turno di servizio in Asia, gli fu finalmente assegnato l'incarico più difficile tra quelli possibili per un medico militare: andare in battaglia con la Squadra Fantasma. PAUL SMITH - FUCILIERE Quando non è in missione, Paul tradisce la sua estrazione rurale in ogni cosa che fa. È tranquillo e gentile e non dimentica mai le buone maniere. Ma in combattimento si trasforma in un guerriero concentrato e che bada al sodo. Rispettoso delle gerarchie, esegue gli ordini senza fiatare. Essendo cresciuto nei boschi, è un ottimo cacciatore sul campo di battaglia: generalmente, infatti, è il primo ad avvistare o a entrare in contatto con il nemico. È sempre in prima linea. BO JENKINS - GRANATIERE Bo è enorme. Fuori servizio si diverte con chiunque riesca a stare sveglio fino a tardi. In servizio è forte ed esperto. Non c'è quasi nulla che lo spaventi e si vede. Bo ha grande dimestichezza con la sua arma e la usa appena può. È un po' impulsivo e a volte agisce senza attendere gli ordini. MARCUS BROWN - MITRAGLIERE Testardo e schietto, questo ragazzo di Chicago ama davvero il suo lavoro. Nel tempo libero adora giocare a football. JOHN HUME - SPECIALISTA ANTICARRO Entrato nei Berretti Verdi, si specializzò in armi pesanti e in demolizioni. Dopo aver completato il corso di lingue, Hume fu trasferito in un'unità operante nelle isole meridionali delle Filippine, dove combatte tuttora
Armi Aggiunta indispensabile alle armi è la possibilità di raccogliere le armi dei messicani e di usare le mitragliatrici e dei caduti in generale che impedirà di esaurire i proiettili,
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